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流浪大地的乐章

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第192章 雨天的访客与矿洞的回声

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春季第三的黎明,是被淅淅沥沥的雨声唤醒的。雨水敲打着木屋残破的屋顶,从尚未完全堵好的缝隙渗入,在屋内积起一洼一洼的水。空气潮湿而清冷,带着泥土和植物的芬芳。

雨,无法下地干活,也无法去森林采集。但正如系统曾暗示的,星露谷的“秩序”有着丰富的层次,雨也不例外。

“正好,”老方看着屋外的雨幕,“今全力钓鱼。老赵,老高,你们跟我去。老潇,老于,你们留在屋里,把漏雨的地方再想办法堵一堵,顺便用我们昨剩的木头,试着做个简陋的储物箱,东西堆地上太乱了。”

分好工,老方三人披上能找到的破麻袋(勉强挡雨),带上鱼竿和剩余鱼饵,再次前往山区湖泊。雨水让湖面泛起无数涟漪,但也带来了新的机会——威利曾提过,有些鱼更喜欢雨。

湖边的垂钓点已经有个身影了。是那个红发的女木匠,**罗宾**,她也戴着斗笠在钓鱼。

“早啊,新邻居!”罗宾热情地打招呼,“雨是钓鱼的好日子,不是吗?特别是这条**大眼鱼**,只在雨出现,味道不错,也能卖个好价钱!”

她指了指湖面,分享了她的经验。这无疑是个宝贵的信息。

老方三人选好位置,开始抛竿。雨的鱼似乎确实更活跃,图标移动的轨迹也略有不同,需要更集中注意力。老方渐渐找到了节奏,虽然还是失败了几次,但成功钓上了几条西鲱和太阳鱼,甚至还钓到了一条传中的**大眼鱼**!

【获得:大眼鱼(雨特有)x1。可食用,售价75金!】

老赵依旧沉稳,收获最丰,不仅钓到了大眼鱼,还钓上了一条稀有的**鲶鱼**(售价更高)。老高则运气一般,但也补充了几条普通鱼类。

一上午的雨中垂钓,他们的收获颇丰,算下来总价值超过300金!这是一笔“巨款”!

中午,他们带着沉甸甸的鱼篓(用藤蔓和破布临时编的)返回农场。雨水让道路变得泥泞,但心中的兴奋冲淡了不适。

回到木屋,发现漏雨的情况在老潇和老于的努力下好了很多,他们还真的用木头和石头敲打出了一个极其简陋但能用的**大木箱**,可以用来存放工具和部分物品。

“干得好!”老方赞赏道,“我们钓了不少鱼,尤其是这种大眼鱼,值钱。”

他们商议了一下,决定下午去镇上卖鱼,并采购急需的物资。

雨势稍,但未停。五人一起前往鹈鹕镇。皮埃尔的杂货店收购鱼类价格一般,但威利的渔店价格更好。他们先去渔店,将大部分鱼(留下几条最便夷西鲱作为储备食物)卖掉,一下子获得了 **285金**!

手握“巨款”,他们终于有了选择余地。先去杂货店,还清了昨“赊欠”的混合种子钱(80金),又购买了两包防风草种子(每包20金,共40金)和一包土豆种子(25金)。然后,他们咬牙买了一条**面包(50金)** 和一罐**便夷果酱(100金)**——这是他们来到这个世界后,第一次购买“加工食品”。

还剩 **10金**。他们去了铁匠铺。克林特看着他们寒酸的样子和手里的几个铜子,没什么,但告诉他们,如果有了铜矿石,可以找他升级工具,**每件工具第一次升级(铜->铁)需要花费铜矿石和一定金钱**。

离开铁匠铺,他们又去了木匠店。罗宾已经回来了,正在烤火。看到他们,她笑道:“收获不错?雨钓鱼是个好主意吧?”

老方表示感谢,并询问了建造**鸡舍**或**畜棚**的价格——那简直是文数字,不是他们现在能考虑的。罗宾只是,等他们农场更有起色了再来。

采购完毕,五人心情愉悦地往回走。路过酒吧时,格斯正好在门口抽烟,看到他们,哼了一声:“看来没饿死。不错。明我有一批酒桶要从山上仓库搬下来,需要人手,两个人,管一顿午饭,30金工钱,干不干?”

零工!管饭还有钱!当然干!

老方立刻答应下来,约好明上午来。

回到农场,雨已经停了。夕阳从云层缝隙中射出金光,将湿漉漉的农场染上一层暖色。他们将新买的种子种下(扩大了种植面积),然后围坐在壁炉旁,分享着来之不易的面包和果酱。粗糙的面包抹上甜腻的果酱,在此时的他们口中,简直是人间美味。

“总算……有点样子了。”老潇嚼着面包,感慨道。

“明去矿洞看看?”老赵提议,“有零钱,但也得为长远打算。工具不升级,干活太累。”

确实,生锈的铜工具效率低下,严重制约发展。升级需要铜矿石,而铜矿石来自矿洞。

“明上午,老高和老于跟格斯去搬酒桶,赚午饭和工钱。”老方安排,“下午,我、老潇、老赵,去矿洞探探路。老于腿刚好,先在农场照看作物。”

夜晚,再次降临。但今晚的木屋,少了几分凄冷,多了些许温暖和希望。壁炉的火光映照着他们满足而疲惫的脸。手腕上的印记,在经历了雨的收获、贸易、以及规划未来的思考后,那种“生长副似乎变得更加清晰、稳定,仿佛与这片土地、与他们的劳作和计划,建立起了更深的联系。

然而,平静中也有隐忧。他们不知道矿洞里具体有什么。镇长提醒过“不友好的生物”。但为了发展,冒险是必须的。

春季第四上午,气放晴。老高和老于去镇上帮格斯搬酒桶。老方、老潇、老赵则带上生锈的铜剑(木屋里找到的,几乎没用)、一些烤鱼(作为应急食物),以及足够的体力,前往山区深处的**矿洞入口**。

那是一个隐藏在岩石后的、黑漆漆的洞口,旁边立着一个生锈的警告牌,字迹模糊。洞口吹出阴冷的风,带着泥土和金属的气息。

三人对视一眼,点燃了准备好的火把(用树脂和木棍制作),迈步走了进去。

矿洞内部起初是狭窄的土石通道,墙壁上镶嵌着一些发光的苔藓,提供微弱照明。向下走了大约几十米,空间变得开阔,出现了分岔路和石柱。地面上散落着石头和碎矿石。

他们用铜镐(就是那把铜斧头,也能勉强敲石头)敲击着岩壁,很快就找到了几块**铜矿石**和少许**煤**。收获的喜悦让他们暂时忽略了环境的阴森。

就在他们深入一条岔道,试图寻找更多矿石时,一阵黏腻的、仿佛果冻蠕动的声音从前方黑暗处传来。

火把的光芒照过去,只见几只**通体绿色、半透明、果冻状、中心有着两个黑点(眼睛?)的圆形生物**,正一蹦一跳地朝着他们移动过来!

**史莱姆!**

“来了!”老方低喝,举起了铜剑。铜剑很钝,但总比没有强。

战斗在狭窄的矿道中爆发。史莱姆动作不快,但数量有三只。它们的攻击方式很简单——跳跃撞击。被撞到虽然不致命,但会消耗体力并带来疼痛。

老方和老赵挥舞着铜剑和铜镐(当锤子用),艰难地抵挡和攻击。史莱姆的身体有弹性,钝器效果不佳,但多次击打后,它们会破裂,化作一摊黏液,留下可能的**凝胶**(材料)和少量矿石。

老潇则利用地形,用火把驱赶,并寻找机会投掷石块。

战斗笨拙而吃力,但最终,他们击溃了这三只史莱姆,自己也气喘吁吁,体力消耗不少。收获了少许铜矿石、煤和几块凝胶。

“这还只是最弱的……”老赵擦着汗,“再往里,不知道有什么。”

“今收获够了。”老方看着背包里的矿石,“先回去。升级工具要紧。”

他们不敢久留,沿着来路迅速退出矿洞。重新沐浴在阳光下时,都有种恍如隔世的感觉。

矿洞的初次探险,有惊无险,也让他们意识到,这片田园之下,也隐藏着需要力量去应对的挑战。

带着矿石和疲惫,他们返回农场。老高和老于也已经回来,不仅吃了顿饱饭,还带回了30金工钱和格斯给的几个**鸡蛋**(作为额外奖励?)。

将矿石交给老于(他手巧,负责初步整理),老方看着逐渐走上正轨的农场,心中稍定。

星露谷的“秩序”,不仅仅是阳光下的劳作与收获,也包括雨的机遇、人际的交换,以及黑暗矿洞中的战斗与风险。

他们的观察与适应,仍在继续。

**【雨的访客与矿洞的回声结束:春季第三雨,团队调整策略,专注于钓鱼,获得雨特有鱼类(大眼鱼)和高额收入(285金)。还清债务,购买种子、食物,初步改善生活。接到格斯提供的零工(管饭+30金)。第四,分组行动:部分人完成零工;老方三人首次探索矿洞,遭遇并击败低级怪物史莱姆,获取铜矿石、煤、凝胶等关键升级材料。体验到星露谷秩序中隐藏的战斗与风险层面。经济初步稳定,工具升级提上日程。**

**【当前状态**:体力中度消耗(矿洞组),精神状态积极。金钱:约40金(扣除采购和零工收入后)。住所:木屋(漏雨基本修复)。工具:生锈铜工具、铜剑、旧竹鱼竿。种植:防风草(第3)、混合种子(第2)、新种防风草\/土豆(第1)。养殖:鸡蛋x3(礼物)。背包:铜矿石、煤、凝胶、少量木材石头纤维、剩余烤鱼。

**【经济与资源进展**:

* **资金流**:通过钓鱼、零工实现正循环,拥有应急储备。

* **生产资料**:扩大种植面积,拥有鱼竿(稳定食物\/收入),获得首批升级材料(矿石)。

* **生活资料**:初步改善(购买食物、修补房屋、制作储物箱)。

* **社交网络**:与罗宾(信息)、威利(交易\/帮助)、格斯(零工)建立初步联系。

**【技能与挑战**:

* **钓鱼**:掌握基础,了解气影响。

* **战斗**:首次经历,应对低级怪物,意识到武器升级必要性。

* **体力管理**:开始学习根据气、任务合理分配。

**【下一步核心目标**:

1. **工具升级**:尽快凑齐铜矿石和资金,将至少一件工具(优先锄头或斧头)升级至铁质,提高效率。

2. **持续生产**:照料现有作物,确保第一轮收获;继续钓鱼维持现金流;规划下一季种植。

3. **矿洞探索**:在准备更充分(升级工具、携带更多食物、可能制作简易武器)后,进行更深入的矿洞探险,获取更多资源。

4. **社交深化**:继续与镇民互动,了解更多信息、任务或潜在帮助(如社区中心剧情?)。

**【潜在机遇**:鸡蛋可能孵化鸡(如果建造鸡舍);社区中心可能触发剧情任务;节日活动(春季复活节?)即将到来。

**【潜在风险**:矿洞更深处有更强怪物;工具升级期间生产效率下降;气突变影响计划;人际关系处理不当。

**【下章预告:收获的喜悦与节日的喧嚣——防风草即将成熟迎来第一次收获,团队将体验种植-收获-出售的完整循环,感受“生长秩序”带来的直接回报。同时,春季的节日(如复活节寻蛋)可能到来,镇将举办活动,提供社交、迷你游戏和特殊奖励的机会。团队需要决定是否参与,以及如何参与。在收获与节日之间,他们可能面临时间分配的抉择。此外,随着对镇更熟悉,他们或许会注意到那座废弃的“社区中心”,并对其产生好奇,这可能引向更深层的世界任务线索。星露谷平静的表面下,是否也隐藏着如同底特律那样的、需要“观察”的更深层秩序或秘密?**

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