传送的晕眩感,并非伴随着空间撕裂的剧痛或能量乱流的冲刷,而是一种……**逐渐渗透的冰冷和实感**。
仿佛从温暖的羊水中被猛地抛入刺骨的冰水,先是脚底传来坚硬、冰冷、凹凸不平的触釜—是**粗糙结冰的水泥地**。紧接着,刺骨的寒意如同无数细针,穿透单薄的衣物(他们身上的衣物似乎被自动“适配”成了这个世界的普通冬装,但显然不足以御寒),狠狠扎进皮肤,钻进骨髓。
空气干燥而冰冷,每一次呼吸都带着白茫茫的雾气,吸入肺里像刀割一样。鼻腔里充斥着灰尘、铁锈、垃圾腐坏和劣质燃料燃烧的混合气味。
光线昏暗。只有远处几盏奄奄一息的路灯,投下昏黄、摇曳的光晕,勉强勾勒出周围的轮廓。
老方第一个睁开眼,忍不住打了个寒颤。他发现自己和其他四人正挤在一个狭窄的、堆满废弃纸箱和破烂家具的**巷墙角**。巷子两边是高大、破败、墙皮剥落、窗户大多漆黑或破损的旧式公寓楼。冷风从巷口呼啸灌入,卷起地上的雪沫和垃圾碎片,发出呜咽般的声响。
“卧……槽……”老高牙齿打颤的声音清晰可闻,他抱紧双臂,原地跺脚,“这他妈……什么鬼地方?冷死老子了!”
老潇和老赵也迅速起身,警惕地扫视着周围。巷子里除了他们,空无一人。远处的街道上偶尔有车辆驶过的声音,但听起来也很稀疏。
老于脸色有些发白,但他第一时间闭上眼睛,似乎在感受什么。几秒后,他睁开眼,语气沉重:“这里……‘生命韵律’很微弱,很‘挣扎’。空气里迎…饥渴、寒冷、绝望的情绪残留,很多,很浓。我们好像……在一个生存环境很糟糕的城区。”
乞丐模拟器:艰苦生活。
老方的选择,让团队直接降临在了这个以严酷生存挑战为核心的都市底层世界。
【叮。】微弱的系统提示音在耳边响起,并非屏幕,而是直接传入脑海的、音量极低的语音,仿佛系统在遵守“低监控能耗”和“低调”原则:
【《乞丐模拟器:艰苦生活》世界载入完成。当前时间:冬季,深夜。地点:破败旧城区‘锈钉巷’。初始身份:无家可归的流浪者(临时)。】
【初始资源点结算(扣除60%后):通用货币:**5单位(本地通货,购买力极低)**。基础生存包(已发放至身边纸箱内):陈旧毛毯x1,半瓶饮用水(已部分冻结),发霉面包块x2,生锈刀x1。】
【主线任务(第一阶段·生存)已发布:】
**【目标**:在‘锈钉巷’区域存活至明日落(约36时)。
**【要求**:
1. 维持核心生命体征(体温、饥饿值、口渴值、健康值)不低于危险线。
2. 找到至少一处相对安全的夜间栖身之所(非露)。
3. 获取至少足以维持次日基本生存的物资(食物\/水\/御寒物)。
**【奖励**:少量本地货币,解锁下一阶段任务线索,微弱世界适应性提升。
**【失败惩罚**:核心生命体征降至危险线以下将导致严重冻伤、疾病或死亡(需系统紧急救治,消耗大量点数,可能导致强制脱离及后续世界惩罚)。】
【特别提示:本世界物理规则稳定,无超自然威胁。主要威胁来自自然环境(严寒)、基础生理需求、其他流浪者(抢劫、争斗)、以及城市管理力量(驱逐、逮捕)。请合理利用有限资源,谨慎决策。系统监控已开启,祝你们……好运。】
语音结束,留下一片死寂和透骨的寒冷。
5块钱?一块破毯子?半瓶冻住的水和两块发霉面包?这就是他们削减60%资源点后的全部家当?要在零下十几度(体感可能更低)的冬夜,生存36时,还得找到住处和更多物资?
“我日……”老高看着旁边纸箱里那点可怜的“遗产”,脸都绿了,“这他妈开局比大镖客还惨!大镖客好歹有匹马(虽然很快就没了)和一把破枪!”
“至少没直接刷在雪地里或者警察局门口。”老赵还算冷静,他快速检查了一下纸箱里的东西,拿起那把生锈的刀掂拎,“刀还能用,聊胜于无。毯子太薄,一个人裹都够呛。食物和水……最多撑半,还得省着。”
老潇已经开始观察巷子的结构和周围的建筑:“巷子太透风,不能久留。需要找背风的地方,或者……能进去的建筑。那些公寓楼看起来大多废弃了,可能有空房间或地下室,但可能有其他流浪者占据,或者有危险。”
老方感受着刺骨的寒风,知道当务之急是**保暖**和**寻找庇护所**。体温一旦持续下降,体力、判断力都会急剧衰退,那就真离死不远了。
“老于,你能感觉到附近哪里……‘生命韵律’相对‘稳定’或者‘安全’一些吗?或者,有没有相对‘空置’的、可以遮蔽风寒的地方?”老方问道。
老于再次闭眼凝神。这一次,他集中精神的时间更长,眉头微蹙,似乎在努力分辨那些微弱而混乱的“韵律”。
“很难……太乱了,而且很多带着敌意和警惕。”老于缓缓道,指向巷子深处,“那边……大概五十米外,左手边那栋楼的地下室入口方向,好像……‘空’一点?不完全是空,但那里的‘韵律’很‘沉’,像是……长期无人活动的‘寂静’。但也可能有其他东西……”
“去看看。”老方当机立断,“总比在这里冻僵强。老赵,你打头,注意安全。老高,老潇,带上东西,注意周围动静。老于,跟紧我,继续感知。”
五人迅速行动起来,将那块单薄的毛毯裹在身体状况看起来最差的老于身上(他刚刚苏醒,又是治疗者),分掉了那点可怜的食物和水(每人只抿了一口冻得牙疼的水,面包暂时不动),老赵握着锈刀走在最前面,其他人紧随其后,沿着昏暗肮脏的巷子,心地向老于指的方向摸去。
脚下的积雪和冰碴嘎吱作响。巷子里的垃圾堆散发出阵阵恶臭。偶尔能看到蜷缩在角落阴影里、裹着破布瑟瑟发抖的其他流浪者身影,他们对老方等饶路过投来警惕或麻木的目光,但没有人上前搭话或挑衅——在这样寒冷的夜里,保存体力是生存的第一要义。
很快,他们找到了老于的那栋楼。那是一栋五层的老式红砖公寓,几乎所有的窗户都漆黑一片,不少玻璃破碎,用纸板或塑料布胡乱封着。楼门歪斜地敞开着,里面黑洞洞的,散发出潮湿霉烂和尿臊的混合气味。
老赵示意大家停下,他侧身贴在门边,仔细倾听了一会儿,又探头朝里面张望。楼道里堆满了杂物,几乎没有下脚的地方,但确实没有听到人声或看到移动的光源。
“我先进去看看。”老赵低声道,紧了紧手里的锈刀,弯腰钻了进去。
几分钟后,他返回,脸上带着一丝如释重负:“一楼没看到人。右手边有个通往地下室的楼梯,门锁坏了,半开着。下面……很黑,味道更难闻,但好像没动静。我扔了块石头下去,没反应。”
“就那里。”老方不再犹豫。有屋顶和墙壁遮挡寒风,总比露强。
他们互相搀扶着,心翼翼地绕过楼道里的障碍物,来到那个散发着浓重异味的地下室入口。狭窄的楼梯向下延伸,没入彻底的黑暗。老高拿出从安全屋带出来的、仅剩的一根微型冷光棒(知更鸟给的,亮度很低但持久),掰亮,微弱的光晕勉强照亮前方几步。
楼梯尽头是一扇锈蚀的铁门,虚掩着。推开,里面是一个大约二十平米、低矮潮湿的空间。地上满是积水、垃圾和不知名的污渍。墙壁斑驳,爬满霉斑。空气污浊得令人作呕。但在角落里,堆着一些破旧的木板、纸箱和几块脏得看不出颜色的破布。
最重要的是,这里**没有风**。虽然阴冷潮湿,但比外面那刀子般的寒风好了无数倍。
“就这儿了。”老方松了口气,感觉冻僵的身体稍微恢复了一点知觉,“清理出一块地方,把能用的东西垫上,先挤在一起取暖。老于,毯子你裹好。”
众人立刻动手,忍着恶心,用脚和木板将角落相对干燥一点地方的垃圾清开,铺上一些不那么湿的纸板和破布,五个人紧紧挤坐在一起,分享着彼此微弱的体温。那块薄毯盖在最外层,多少挡一点湿气。
暂时安全了。但寒冷和饥饿依旧如影随形。
“得弄点能烧的东西。”老潇看着四周,“这里太潮,直接睡肯定会失温。最好能生堆火,哪怕很。”
“木头……外面巷子里可能有破家具,但太湿。这楼里也许有能拆的……风险太大,动静也大。”老赵分析。
“还有食物和水……”老高捂着咕咕叫的肚子,愁眉苦脸,“那两块发霉面包,五个人,塞牙缝都不够。”
老于裹着毯子,脸色依旧不好,但他再次集中精神,这次不是感知生命韵律,而是尝试引导自己那微弱的生命能量。他伸出手,掌心向上,努力让那翠绿色的微光浮现。光芒比在中转空间时更加黯淡,摇曳不定,但确实出现了。
他将手掌轻轻按在老方冰凉的胳膊上。一股极其微弱、但带着明显生机的暖流,缓缓渗入。
老方精神一振,感觉胳膊上的寒意被驱散了些许,连带着精神也清醒了一点。“有用!老于,这能持续多久?消耗大吗?”
“很慢……而且很耗神。”老于额头渗出细汗,“以我现在的状态,大概……只能轮流给每个人稍微缓解一下最严重的冻僵感,每次几分钟,我自己就需要休息恢复。不能代替真正的保暖和食物。”
这已经是雪中送炭了。
“轮流来,先确保没人严重失温。”老方安排道,“然后,我们得计划一下明的行动。首要目标是找到稳定的食物和水源,还有更可靠的御寒手段。5块钱……能买什么?”
他们对这个世界的物价一无所知。
“快亮了。”老潇透过地下室入口缝隙看了看外面,“亮后,街上人可能会多些。我们可以分头侦察,摸清这个区域的情况:哪里有垃圾箱可能找到食物,哪里有慈善厨房或救济站,哪里有能打工或交易的地方,哪里需要避开(比如其他流浪者团伙的地盘,或者警察经常巡逻的区域)。”
“分头太危险。”老方摇头,“我们现在状态差,装备几乎为零,对环境完全陌生。一起行动,互相照应。先集中力量,解决一个最紧迫的问题。”
他想了想:“亮后,第一目标:**寻找可饮用的液态水**。半瓶冻住的水撑不了多久。老于对‘生命韵律’的感知,也许能帮我们找到相对干净的水源,比如未冻结的公用水龙头、或者某些特定店铺后门的……嗯,‘机会’。同时,留意一切可能获取食物的线索。”
“第二目标:**收集可燃物**。哪怕是一些干燥的纸板、碎木屑,晚上能点一堆火,就是生与死的区别。”
“第三目标:**侦查情报**。用眼睛和耳朵,摸清这个‘锈钉巷’区域的势力分布、资源点、潜在威胁和机会。”
计划简单而务实,专注于最基本的生存。
众人没有异议。在绝对的匮乏和寒冷面前,任何复杂的计划都是空谈。
他们挤在阴暗潮湿的地下室角落,轮流接受老于那微弱但珍贵的暖流,分享着彼此微不足道的体温,沉默地等待着黎明。
寒冷、饥饿、干渴、疲劳、以及对未知环境的警惕,交织成一张无形的网,紧紧包裹着他们。
这一夜,格外漫长。
当第一缕惨白的晨光,艰难地穿透地下室入口的缝隙,落在积满污垢的地面上时,五人已经因为寒冷和僵硬而几乎无法动弹。
老于因为持续使用能力,脸色更加苍白,靠在墙上微微喘息。
但新的一,终究是来了。
他们必须行动起来,在这座冰冷都市的底层,挣扎求生。
**【第54章:寒夜开局,步履维艰结束:团队降临《乞丐模拟器:艰苦生活》世界,冬季深夜的破败城区‘锈钉巷’。初始资源极度匮乏(仅5货币及少量破烂生存物资),任务是在36时内维持基本生存并找到住处与更多资源。开局直面严寒、饥饿、干渴威胁。利用老于的‘生命韵律感知’找到一处废弃地下室作为临时庇护所,但环境恶劣。依靠挤靠取暖和老于微弱的生命能量缓解冻僵,艰难度过第一夜。制定黎明后的简单生存计划:找水、寻可燃物、侦查情报。在严酷的底层生存挑战中,团队协作与基础能力面临最直接的考验。】**
**【当前状态更新(第一清晨,地下室)**:
* **位置**:锈钉巷某废弃地下室(临时庇护所,阴冷潮湿)。
* **状态**:
* **体温**:偏低(依靠挤靠和老于能力维持)。
* **饥饿值**:高(仅摄入少量冻水)。
* **口渴值**:高(半瓶冻水所剩无几)。
* **健康值**:轻微冻伤风险,疲劳。
* **精神**:疲惫但清醒,警惕。
* **资源**:
* 货币:5单位(购买力未知)。
* 物品:陈旧薄毯x1,生锈刀x1,发霉面包块x2,空水瓶x1(几乎空),微型冷光棒(残存)。
* **能力**:
* 老于:“初级生命韵律感知”(可感知生命状态与情绪残留),“微弱生命能量引导”(可幅缓解冻伤、疲劳,消耗精神)。
* 其他:基础体能、格斗经验、生存常识。
* “秩序之种”:深度休眠,无活性。
* **任务**:第一阶段·生存(存活至次日日落,需维持体征、稳固庇护所、获取更多物资)。
* **环境**:冬季城市底层,严寒,资源稀缺,存在其他流浪者及社会管理力量威胁。
**【下一阶段挑战**:
* **水源**:寻找可饮用水(未冻结水龙头、店铺机会、慈善点?)。
* **食物**:获取最低限度食物(垃圾翻找、乞讨、额购买?打工?)。
* **保暖**:收集可燃物(生火),寻找更有效的御寒物品(衣物、被褥)。
* **安全**:巩固地下室安全性,避开其他流浪者冲突和城市管理。
* **情报**:摸清锈钉巷及周边区域基本情况,寻找潜在机会或威胁。
**【悬念**:
* 他们能否在第一找到稳定的水源和食物?
* 废弃地下室能否成为相对安全的长期据点?
* 会遭遇其他流浪者团伙吗?关系是冲突还是合作?
* 5块钱在这个世界能做什么?
* 老于的能力在持续消耗下,能支撑多久?
* 在这个“平凡”世界,“秩序之种”的休眠会否有意外变化?
**【下一章预告**:黎明行动!走出地下室,直面冰冷而真实的都市底层世界。翻找垃圾箱的屈辱与希望,街头巷尾的观察与警惕,与其它流浪者初次接触的试探与风险。5块钱的第一笔消费将如何抉择?是换取一口热食,还是购买关键工具?在生存的底线挣扎中,团队将做出他们的第一次“投资”。生存,从每一步微的选择开始。】**
喜欢没跟你闹请大家收藏:(m.37kanshu.com)没跟你闹三七看书网更新速度最快。