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假面骑士·Jester - 战斗数据档案
变身者:不详(意识体,自称“欢愉的观测者”)
变身道具:「幻梦提线手柄」- 一个桃红与金色相间的戏剧面具造型手柄,中心镶嵌紫色核心。
变身音效:“delusion!break the Fourth all!Kamen Rider… Jester!the sho is No!”(妄想!打破第四面墙!假面骑士…愚戏者!好戏开场!)
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基础能力数值(以常规最终形态骑士为基准10进行对比)
维度 数值\/评价 明
拳力 120吨 看似不高,但攻击自带“认知扭曲”,可被目标误认为500吨或1吨,实际伤害随之浮动。
踢力 220吨 踢击时会留下“虚假创伤”,后续3秒内可随时将其引爆为真实伤害。
跳跃力 280米 跳跃轨迹可被修改,实现视觉上的瞬移效果。
跑速 100m\/2.1s 移动时产生桃紫色残影,残影可短暂交互,迷惑敌人。
防御 常规90 通过“虚实反转”可瞬间将局部防御提升至∞或降至0。
感知干扰 Ex 被动光环范围半径100米,强制所有目标进邪理智值”判定。
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详细招式体系
1. 通常技(平A与基础能力)
· 心象幻影拳:挥拳时产生3个桃色残影同时攻击,每个残影造成拳力30%的真实伤害。残影可被操控进行佯攻。
· 谎言之踵:回旋踢,命中后为目标附加 「谎言烙印」 :目标下一次使用的技能效果(治疗\/伤害\/增益)将发生完全随机的反转,持续10秒。
· 戏谑格挡:防御时,被格挡攻击的30%伤害会转化为金色光点,用于填充“情绪计数”。
2. 特殊技能(消耗能量)
· 技能一:独舞·提线木偶
· 效果:射出紫色能量丝线连接最多3名敌人,持续5秒。期间可强制操纵其中一名敌人向其队友发动一次普通攻击(攻击力为原角色的100%)。
· 冷却:8秒。
· 技能二:狂想曲·帷幕
· 效果:在身前展开一面桃金色的透明帷幕,持续3秒。帷幕可吸收所有远程能量攻击,并将其储存。再次发动可将吸收的能量以150%的威力随机折射向场内任一目标(可能包括自己或队友)。
· 冷却:15秒。
· 技能三:癫笑回响
· 效果:发出一阵尖锐的金色音波,对周围敌人造成轻微伤害,并100%附加“混乱”状态1.5秒(敌人会无差别攻击最近单位)。
· 冷却:12秒。
3. 必杀技
· 必杀技(骑士踢):【幻灭终幕·心坠】
· 发动:跃至空中,身后展开巨大的、扭曲的紫金色丑脸谱。以倒立的姿势,缠绕着桃色闪电与金色数据流坠下。
· 效果:对单体目标造成 “真实伤害 + 心灵碾压” 。
1. 真实伤害:基础值为踢力的500%(1100吨)。
2. 心灵碾压:强制目标进行一次“心灵防御”判定。若判定失败,额外附加基于目标最大生命值25% 的真实伤害,并陷入长达10秒的“绝望”状态(全属性下降40%)。
· 特性:此技能无法被通常意义上的无敌帧或防御技能完全抵消,只能通过“绝对理性”或“因果律”类能力进行减免。
· 终极必杀技(道具联动):【第四面墙破碎·世界编辑】
· 发动:按下「幻梦提线手柄」上的触发键,将其插入地面。以Jester为中心,桃、紫、金三色的像素块如潮水般侵蚀现实,展开半径1公里的“剧场领域”。
· 效果:在领域内,Jester可执行以下三项编辑指令之一(每场战斗限一次):
1. 规则覆写:选择一条战斗规则进行反转(如:能量消耗变为治疗,治疗变为伤害)。
2. 角色置换:交换两名目标(除自己外)的当前生命值百分比。
3. 剧本注入:强制所有敌方单位,在接下来5秒内,重复执行他们3秒前做过的动作。
· 代价:使用后,Jester的防御力永久下降20%(本场战斗内),且头顶光环会熄灭。
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形态与强化
· 情绪超载形态:当“情绪计数”(通过吸收战场混乱充能)达到100%时触发。
· 外观:全身桃红与金色纹路剧烈发光,披风化为实体化的狂笑面孔。
· 效果:所有技能无冷却,且“虚实反转”的触发概率提升至100%。持续30秒,结束后陷入15秒的“倦怠期”(全能力下降至70%)。
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实战风格与战术范例
Jester的战斗绝非正面强攻,而是心理与规则的连环操控:
1. 开场:使用狂想曲·帷幕吸收第一波远程火力,并随机折射,制造混乱。
2. 干扰:用独舞·提线木偶令敌方坦克攻击其后排治疗,破坏阵型与信任。
3. 压制:在敌人愤怒或慌乱时(情绪计数上涨),发动癫笑回响引发群体混乱。
4. 终结:对心智最脆弱或最强的敌人(通常是主角),使用幻灭终幕·心坠,从物理与心理上双重摧毁。
5. 底牌:当战局不利或仅仅为了“有趣”,发动第四面墙破碎,直接改写战斗逻辑,让胜利变为他指尖的剧本游戏。
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明确的弱点(英雄的突破口)
1. 逻辑悖论:对完全无感情、纯逻辑驱动的单位(如高级AI、某些机械系骑士),其“情绪燃料”效率减半,幻惑类技能成功率下降50%。
2. 叙事锚点:若有人能制造一个连Jester自身都深信不疑且无法打破的“真实幻境”,会使其存在逻辑崩溃,力量急剧流失。
3. 观测缺失:当战场所有单位(包括敌人)都完全无视Jester的存在(不观察、不思考、不针对他),其力量会在60秒内衰减至基础状态的30%。
4. 能量过载:在情绪超载形态结束后的“倦怠期”,是其最脆弱的时刻,防御和速度大幅下降。
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