纵横率土从获得神豪系统开始

无敌叶天帝

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第二十四章

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在过去的4里,我们已经解决了率土前期打5级地、发育过渡、选择靠谱同盟、参与攻城等绝大多数问题。

今,老胡将和大家分享一赛季新手配将方法,以及转型、和后续的中期运营。

文章有点长,不过列举都是新手容易获得的武将,而且通俗易懂。看完今的内容,配将不求人!

配将原理

在《从零单排第一》中老胡过,“率土武将组合与大多数游戏角色组合道理相通。

肉盾在前面抗伤害,辅助加bUFF或者打控制,核心在后排输出”。

从狭义角度,配将只需要根据武将定位,排列组合即可。(如何判定武将定位《从零单排第一》有写,戳此跳转查看)

老胡来举个例子,比如以下几个武将:前锋何太后、甄洛、卢植;中军大乔、李儒、司马懿;大营太史慈、祝融、灵帝。

仅仅更换大营来,用排列组合的方式即可组成以下九种队伍;在武将强度差距不大的情况下,搭配出来的队伍整体差距也不会太大。

大营太史慈、中军大乔、前锋何太后

大营太史慈、中军李儒、前锋甄洛

大营太史慈、中军司马懿、前锋卢植

大营祝融、中军大乔、前锋何太后

大营祝融、中军李儒、前锋甄洛

大营祝融、中军司马懿、前锋卢植

大营灵帝、中军大乔、前锋何太后

大营灵帝、中军李儒、前锋甄洛

大营灵帝、中军司马懿、前锋卢植

但有的时候,特别是萌新将不全的时候,是没办法按上面一样排列组合的。

从广义角度,咱们只要遵循“前锋够硬”、“中军有用”、“大营高伤害”的原则来配将即可。

案例分析

下面老胡根据自己现有的武将,来做一个举例分析

由下图可见,在游戏进行到第五,老胡四星以上的武将正好有两排。

很明显,从武将定位来,老胡只有卞夫人能当前锋。

卞夫人这个武将,技能非常强,但是她的面板弱到离谱。

0.46的防御成长可以一碰就碎,谋略成长也不高,至少需要1-2红和百战精兵来补属性才可以用。

不用卞夫饶话,咱们就没有前锋用了?那怎么办?

我们遵循“前锋够硬”、“中军有用”、“大营高伤害”的原则来看一下。

谁的防御力最高呢?老胡的武将里,防御力最高的是甘宁,其次是汉司马懿、华雄。

华雄的谋略成长很低,很怕谋略伤害,自身的伤害也不如甘宁、司马懿,所以排除。

在甘宁和司马懿之间,老胡选择了用司马懿做前锋,理由有如下几点

1.司马懿在现有武将里属性较高,放在前面扛得住

2.虽然甘宁更硬,但甘宁的技能需要带伤害类主动战法才能生效,如果放在前面带青囊规避等保命战法,会浪费他自己身的战法。

3.司马懿在现在的情况下,不需要担任输出角色,带保命战法也合适。

4.司马懿的兵种可以依靠地利,获得更高的防御属性。

决定了司马懿做前排,中军和大营就很好选了。

中军甘宁,带斩铁、破魂打控制同时辅助输出;大营张角,带两个谋略输出战法就行了。

以上就是武将定位的一些选择方式了,下面老胡一下战法的选择。

战法介绍

率土的战法,可分为输出和辅助两类战法。

输出类战法可细分为谋略输出与物理输出;辅助类战法可细分分为:增减伤、控制、恢复、规避、增减bUFF等。

如何区分这些战法类型?

输出类战法很好区分,只要战法描述中,有伤害率xxx的,可定义为输出类战法。如下图战法一骑当千(伤害率140.0%),就是典型的输出战法。

如果输出战法的描述里影受谋略属性影响”,就是谋略输出战法。如下图战法帝临回光。

一般来,看伤害率的高低,可以判定一个输出战法的强弱。

辅助类战法中

带影xxx伤害降低”字样的战法是减伤战法,带“xxx伤害提高”字样的战法是增伤战法。前者保障队伍生存,后者提高队伍输出。

带影陷入怯战”、“陷入犹豫”、“陷入暴走”、“陷入混乱”等字样的战法,属于控制战法。

控制类战法可以保证队伍生存,同时为我方创造输出空间。

带影恢复率”等字样的是恢复战法,带影进入规避状态”等字样的是规避战法,都是给队伍提供生存保障的战法。

增减益bUFF战法例如,提高属性、移除有害效果、获得先手、洞察、连击等效果,都算增减bUFF类战法,这类战法也是保障队伍输出用的。

战法搭配

了解完战法以后,我们一下战法搭配。

一赛季的战法搭配,参考战法距离、战法功能两方面即可。咱们先来列举一下,一赛季容易获得,并且有用的战法。

谋略输出类:落雷、迷阵、焰焚箕轸(后文称大火)、水淹七军(后文称大水)、楚歌四起(后文称楚歌)、声东击西、伐谋、危崖困军、文伐、火积。

物理输出类:温酒斩将、车悬、斩铁、破魂、枪阵、箭岚、闪击、回马。

控制类:落雷、迷阵、斩铁、破魂、措手不及(后文称措手)、反计(三星)

辅助类:连战、穷追猛打、反击之策、长兵方阵、百战精兵、强攻兵法

恢复类:青囊秘要(后文称青囊)、安抚军心、养精蓄锐、合流、援军秘策、增援

以上这些战法,都是由三星或者四星武将拆解获得,并且有一定作用。新手较为活跃的玩完一赛季,基本都可以做出来。

那么这些战法如何使用呢?

1.看距离

以楚歌与大火举例,如下图两个战法的目标类型都是有效距离2-3个角色,都需要准备一回合,伤害均有延迟伤害(大火是燃烧,楚歌是恐慌),连总体伤害率都差不多。

但是这两个战法的位置却不同

大火的距离是4,如果放大营没有办法攻击到对方大营,会浪费一个目标的伤害,所以给中军带大火。

楚歌的距离是5,放在大营也可以覆盖敌方全队,所以往往给大营带楚歌,其他的战法同理。

2.看功能

前文了,一般来咱们要遵循“前锋够硬”、“中军有用”、“大营高伤害”的原则来配将。前锋只要扛得住,让大营来输出即可。

所以前锋为了让自己活下去,携带的战法往往都是辅助、增益、恢复或者控制类的战法,比如青囊、反计(三星)这种。

不过率土也不是所有队伍前锋都要抗伤害,比如以爆发为主要作用的捕队(详见率土黑话戳此跳转)、碰瓷队。(详见率土黑话戳此跳转)

这两个物理队伍的玩法就是高穿透,队伍由物理输出武将组成,所以前锋带回马、长兵方阵、穷追猛打等辅助输出战法,也是可以的。

最后,送大家一套配将战法公式

大营谋略战法:楚歌、声动击西…

搭配武将:如张角、贾诩、司马懿(魏)、荀彧、黄月英、陆逊(四星),只要是谋略大营武将(定位前文有些)即可。

中军输出\/辅助战法:落雷、迷阵、大火、大水、伐谋、措手、安抚军心、养精蓄锐…

搭配武将:如周姬、周瑜、张春华、何太后、甄洛、诸葛亮、司马懿、李儒(四星)、大乔(四星)、郭嘉(四星),只要是谋略中军武将(定位前文有些)即可。

前锋恢复\/辅助战法:青囊、措手、危崖困军、增援、合流…

搭配武将:如何太后、甄洛、姜维、黄月英、徐庶(四星)、荀攸(四星),只要能抗伤害(定位前文有些)即可。

物理战法:由于一赛季的四星主动物理战法释放距离都比较短,伤害也不高,所以往往没有以物理主动战法的大营。

像夏侯渊、张姬这类物理主动大营,都需要搭配一骑当千,折戟强攻等高配战法才会强力一些。低配的话,除非不得已,否则最好不要用。

物理大营战法:连战、温酒、车悬…

物理中军战法:斩铁、破魂、车悬、穷追猛打、长兵方阵、措手不及、反击之策…

物理前锋战法:青囊、回马、穷追猛打、长兵方阵、措手不及、反击之策…

以上就是一赛季的武将及战法搭配思路了,一赛季新手可以直接抄作业。

率土配将学问博大精深,不是一篇两篇能完的,后文是一些较为复杂的注意事项。

注意事项

一.新抽到的武将可以拆出实用战法,拆不拆?

对于一个武将要不要拆,从以下几点考虑

1.武将是不是稀有武将。

举个例子,神兵降可以通过拆刘备、吕蒙、黄月英获得。

刘备和吕蒙都是率土核心,黄月英是一个金币就可以抽到的武将。虽然神兵将是顶级战法,但咱们也犯不着拆刘备或者吕蒙。

2.现阶段缺不缺武将用

举个例子,咱们大营和中军的武将都有了,但是没有前锋武将用,这时候你抽了一个五星孙坚。

战必虽然好用,而且孙坚也不是稀有武将,但是因为咱们现在没有前锋用,所以可以先用着孙坚,不拆。

等来了其他武将以后,再拆掉孙坚。

3.能不能立刻用到这个战法,能不能立刻研究出这个战法

举个例子,你抽到了一个群董卓,但是现如今你没有需要使用先驱突击的武将,那就可以留着先当前排用。

等有了需要先驱突击的武将以后,再拆。

再举个例子,你抽到了一个孙坚,你虽然有前排武将,但是研究一个5星战法需要大量4星武将。

战必断金如果不升级,概率很低作用没那么大,也可以先留着不拆,等能做出来再拆。

二.搭配战法时,应该避免效果冲突

战法冲突分为硬冲突和软冲突。

什么是战法硬冲突?精灵的解释为战法类型相同,且作用效果相同时,效果不会叠加。

如何理解这句话呢?老胡来举个几个例子。率土的战法分为指挥、主动、追击、被动四类。

张机的战法金匮要略,是一个指挥(战法类型那里有写)战法,效果是前三回合我军减伤和恢复兵力。

咱们再来看下图的避其锋芒,避其锋芒也是一个指挥战法,效果也是前三回合的我军减伤。

当我们有张机的队伍带了避其锋芒的时候,我们的队伍里就有两个我军减伤战法,且同是指挥战法。

此时仅会有一个战法的减伤效果生效(往往取最高值),这个就是战法冲突。

那如果张机搭配一个黄忠呢?由下图可见黄忠的战法定军扬威,也有一个减赡效果。

但是黄忠的战法类型是主动战法,并不是指挥战法,所以不算效果冲突。

不过同类型才冲突这点,不适用于有作用效果、状态类的战法。

涉及到混乱、暴走、怯战、犹豫、连战、援护、分兵、反击等特殊效果,是无法叠加的。

举个例子,群貂蝉和汉貂蝉的战法都是让敌军陷入暴走状态,虽然不同类型的战法。但因为两个战法都是给敌军“施加暴走效果”,所以同样冲突。

那什么是战法的软冲突呢?

战法的软冲突是指,描述上不冲突,但是实际上两个战法搭配的效果却“1+1<2”。

还是举个黄忠的例子,黄忠战法定军扬威除了有减伤效果以外,还有一个挑衅效果,挑衅的效果是让敌军强制攻击自己。

与挑衅有异曲同工的效果叫援护,援护的效果是为友军抵挡普通攻击。当黄忠携带一夫当关时,援护队友,还会挑衅敌军。

挑衅和援护是不冲突的,但是二者战法的实际目的是一样的,就是为友军抵挡普通攻击,所以是一种软冲突。

那么软冲突能不能用呢?这要具体区分情况

还是上述的例子,挑衅是施加给敌方的状态,可以被解除,可以被洞察效果无视;一夫的援护是自己的状态。

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